スタッツ
ポイント取得率

考察(ポイント取得率)
- 四條のサービスゲームのポイント取得率がかなり良かった
- 叩けるだろうと思って叩こうとしてミスが出てラッキー、のケースがかなり多かった感じはする
- 1ポイント汚いセルフジャッジがあったことは忘れてはならない(戒め
- はやしさんとseiさんはリターンゲームでも安定的にポイントが取れていて、トータルのポイント取得率もほぼ同じ
- 逆におくさんと四條はリターンゲームでほとんどポイントが取れておらず、課題感あり
ポイント獲得推移

考察(ポイント獲得推移)
- 時間も短いので特に時間経過での傾向差は大きくは見られず
- おくさんと四條が大きく落ち込んでるのはリターン時に一気にポイントを失ってるタイミング
- 逆にはやしさんとseiさんは大きな落ち込みなどはなく安定
ウィナー系

考察(ウィナー関連)
※「make error率」は、プレイヤーが相手にミスを強いることに成功した回数の割合を示す造語です
- 絶対数が少なかったので確率は参考程度だが、強力なストロークでミスを強いてたはやしさんの印象が強い感じ
エラー関連
