スタッツ
ポイント取得率

考察(ポイント取得率)
- ほとんど差がない五角の勝負だったことがわかる
- 二人ともリターンゲームの方が数値が良いので、サービス、サービスゲームが課題感ある
ポイント獲得推移

考察(ポイント獲得推移)
- 凄いシーソーゲームだったことがわかる
- 四條が序盤リード
- 富樫さんが大きく逆転
- 四條がイーブンに戻す
- 富樫さんが再び突き放す
- 四條が逆転する
- 終了
ウィナー系

考察(ウィナー関連)
※「make error率」は、プレイヤーが相手にミスを強いることに成功した回数の割合を示す造語です
- やはりウィナーは富樫さんの方が多い
- ただ、四條もメイクエラーがそこそこあったので、多少の攻撃はできていたといえそう
エラー関連

考察(エラー関連)