スタッツ
ポイント取得率

考察(ポイント取得率)
- スコアは3-6でしたが、スコア以上に差があった感じでした
ポイント獲得推移

考察(ポイント獲得推移)
- 中盤まではほぼ互角の展開で、四條が40-40を2本取ったのが大きく、スコアが3-1だったが、後半は流れが一気に変わった様子がわかる
- 途中からたちさんの強いショットが入り始めたのと、四條が良いショットを打ってもチャンスにならないで返ってくるので、プレッシャーになって、さらに四條が先にミス、という悪循環になってるのが、試合の時はわからなかったけど動画を見て気づいた。
- たとえやられそうでも、プレッシャーに感じて先にミスっちゃうのはもったいなすぎるので要修正だ…
ウィナー系

考察(ウィナー関連)
※「make error率」は、プレイヤーが相手にミスを強いることに成功した回数の割合を示す造語です
- 四條も悪くなかったけど、攻撃面は圧倒的な差が出ていた
エラー関連

考察(エラー関連)
- トータルのアンフォーストエラーが四條の方が高いのがマズすぎる